Ayant était la première entreprise canadienne de réalité augmenté et après s’être développé dans la réalité virtuelle, nous nous sommes questionner sur l’identité de notre futur projet.

Les questions étaient simple :

Comment pouvons-nous atteindre une plus grande audience alors le nombre d’appareils de RV vendu n’est pas suffisant pour justifier le coût élevé de production de la rv pour les particuliers ?

Plus important encore, si le marché de la grande consommation n’est pas encore assez grand, quelles expériences bien plus immersives pouvons-nous construire, lesquelles vous donneraient envie d’essayer une expérience de RV.

Nous avons décidé de nous orienter vers le marché des expériences immersives sur site.

Pourquoi ?

Les gens veulent tester avant d’acheter. C’est pourquoi les radios, chaînes de télévisions, et autres jeux vidéos sont tous passé par une phase de démocratisation du produit en vue d’une adoption de masse. Les bars pour la radio et la télévision; les arcades pour les jeux vidéos.

Le changement prend vraiment du temps. Cela a pris 10 ans pour que les jeux vidéos à domicile remplace les jeux d’arcades.

Avec ça en tête, nous avions besoin de créer une expérience que l’on peut pas reproduire à la maison et qui a plus de valeur que ce que l’on peut trouver sur Netflix. Attention, je suis un gros fan de Netflix.. comme vous je suppose. Pour un tarif si abordable avoir autant de contenu ! Mais pour les fins de semaines, on veut tous quelque chose de différent, surtout si on le partage avec ces proches ! 

Nous voyons les expériences immersives comme le juste milieux pour développer le produit avant qu’il ne décolle un jour dans le marché des particulier. Nous l’avons testé sur notre nouveau produit Enter the Duat. Jusqu’à maintenant, c’est un succès éclatant parmi les familles en récoltant une moyenne de 4,82/5 auprès de centaines de personnes. C’est une première grande satisfaction !

The Phenomena a été crée pour offrir des expériences virtuelles basés sur un site que l’on a renommées  « Spectacles d’immersion ». Ces spectacles mélangent différents arts, cultures et d’éléments technologique avec pour but de créer une immersion multi-sensorielles des plus totales en mettant l’accent sur la phase narrative et sur les interactions virtuelles, qui sont dix fois meilleures que celles que l’on peut avoir chez soit.

Pourquoi c’est important ?

En étant déconnecté de la réalité, les expériences qui favorisent les connections sont plus importantes que jamais.

Nous voulons aller plus loin que simplement divertir notre audience.

Au lieu de cela, nos expériences suscitent un sentiment de présence chez chaque visiteur ce qui lui permet d’être immergé dans le récit, d’être pleinement actif pendant son expérience et de tisser des liens poussés avec une culture différente de la sienne. Les entreprises de divertissement cherchent de plus en plus à tirer profit de nouvelles technologies comme la réalité mixte, la cartographie de projection 3D…

en vue de créer des interactions avec de nouveaux mondes numériques. De nouveaux développements dans ces technologies se produisent tous les jours

Vos attentes pour les nouvelles formes d’expériences virtuelles  peuvent être grandes au vu des performances incroyables des entreprises en terme de contenus et de technologies.

On viens de rentrer dans une nouvelle ère pour la créativité.

A Phenomena nous sommes très excités, et nous espérons qu’il en est de même pour vous !

Nous allons lancer deux nouveaux spectacles immersifs en 2019, la dance de l’ADN et le terrain Haptic.